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Sorcerer (MS) avatar - MS do Zero Tibia

Guia de Sorcerer (MS) do Zero

Master Sorcerer - Mago ofensivo com poder de destruição massiva

Rangos de Nivel

8 - 20

Início com Bounty e Weekly Tasks

Primeiros passos do zero usando Bounty Talisman e Weekly Tasks como método principal de progressão

20 - 38

Acesso a Yalahar e primeiras mortes

Bounties de Nomad, exploração de novas hunts e início do acesso a Yalahar

38 - 63

Tier Adept e bounty de Wyrm

Mudança para o tier Adept e uma bounty de Wyrm de duas estrelas que rendeu experiência absurda

63 - 78

3 levels com uma única bounty

Bounty de Wyrm rendendo 3 levels de uma vez e conclusão de todas as Weekly Tasks da semana

78 - 91

Sphinx, Zombie e recuperação de gold

Task arriscada de Sphinx quase inviável, mortes em Werefox e recuperação financeira com Zombie e Vampire

91 - 104

Level 100 e Tibia Drome

Marco do level 100, explicação da Roda de Habilidade e primeira vez no Tibia Drome

104 - 121

Tier na Clerical Mace

1000 pontos de bounty acumulados, imbuements powerful e teste de build com tier na Clerical Mace

121 - 141

Evento do Cupcake e 10% de damage

Aproveitando o Double EXP do evento de cupcake e alcançando 10% de damage no Bounty Talisman

141 - 163

Segunda Preferred List liberada

Configuração da segunda Preferred List, acesso ao Barbarian Test e Double EXP aproveitada nos Quara

163 - 177

Runa Zap nível 2 e bestiary especial

Runa Zap nível 2 liberada com apenas 39 dias de char e sessão de bestiary especial em grupo

177 - 190

Quest de Targuna

Bounties de Werefox e Werebadger, duas mortes nos Quara e a Quest de Targuna com mount e backpack

190 - 200

Level 200 em 56 dias

Troca para o Gill Set focado em Magic Level e level 200 alcançado em apenas 56 dias

200 - 206

Quests importantes para as tasks

Liberação de acessos essenciais: Children of the Revolution, Pirate’s Tail e The New Frontier

206 - 222

Soulseal e runas nível 2

Bestiary de Ancient Scarab completo, runas Zap e Freeze nível 2 e explicação completa do Soulseal

222 - 232

4073 pontos de bounty em 74 dias

Marco de bounty points, Ape City Quest e estratégia de pontos de Oramond enquanto caça

232 - 248

Acesso ao barco dos Pirats

Wrath of the Emperor, Ape City e o acesso ao barco dos Pirats liberados, rumo à Lion Wand

248 - 263

Imbuements Vampirism e Void liberados

Derrota do dragão da quest e de Lady Tenebris para desbloquear os imbuements Vampirism e Void

263 - 281

Lion Wand comprada, Oramond completo

300 pontos de Oramond finalizados, compra da Lion Wand e Spirit Guide, acesso aos Glooth Bandits

281 - 289

Última Preferred List liberada

Quinta Preferred List desbloqueada e explicação da Roda de Habilidade, POI e Inquisition

289 - 304

Level 300 alcançado

2900 pontos de bestiary, todas as Preferred Lists liberadas e Bounty Talisman com 13,25% de damage

304 - 320

Rotação pós-balanceamento

Explicação completa da rotação de Fire, Energy e Death após o balanceamento do Master Sorcerer

320 - 329

Bosses valem a pena?

Acessos a Oberon e Scarlett Etzel, início da quest do Drume e primeiro boss da Heart of Destruction

329 - 343

Melhor Roda de Habilidade e Spells

Explicação completa da Roda de Habilidade e da rotação de magias para Master Sorcerer level 300+

343 - 345

Tentativa de PK e migração para o Master

Perseguição a um grupo de PKs e migração definitiva das Bounty Tasks para o modo Master

345 - 360

Bounty Master e sistema de Proficiências

Bounties douradas no modo Master e explicação completa do sistema de Proficiências e Reshape

360 - 373

Echo Raid, Echo Warden e decisão de vender

3800 pontos de charm, explicação do Echo Raid/Warden e a decisão de vender o personagem no Bazar

373 - 389

Melhor proficiência para substituir

Proficiência de dano extra nas spells, acesso à Gold Token de Darama e meta de comprar a Pantaloons

389 - 400

Level 400 em 194 dias

Resultado final da série: level 400, Bounty Talisman quase completo e análise dos erros e acertos